¿Cuánto cuesta hacer una aplicación móvil?
Una aplicación cuesta más que una web equivalente y sigue costando después de publicarse. Estos son los rangos y lo que los mueve.
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Una aplicación móvil cuesta más que una web que haga lo mismo, y la diferencia no termina el día del lanzamiento. Antes de mirar cifras conviene confirmar que la aplicación hace falta, porque en muchos proyectos no.
Los rangos
| Tipo de aplicación | Inversión aproximada | Plazo |
|---|---|---|
| Aplicación simple, una plataforma | $14.000.000 a $22.000.000350 a 550 UFUS$15.000 a US$24.000 | 6 a 10 semanas |
| Aplicación con cuentas y datos propios, iOS y Android | $24.000.000 a $44.000.000600 a 1.100 UFUS$26.000 a US$48.000 | 3 a 4 meses |
| Aplicación con pagos, notificaciones e integraciones | Desde $52.000.0001.300 UFUS$55.000 | 4 meses o más |
| Aplicación conectada a un sistema web que ya existe | $16.000.000 a $30.000.000400 a 750 UFUS$17.000 a US$32.000 | 2 a 3 meses |
La última fila es la más frecuente, y la más económica de las que cubren iOS y Android, porque la lógica de negocio ya está construida y la aplicación es una forma nueva de acceder a ella.
Los cinco factores que mueven el precio
Una plataforma o dos
Publicar en iOS y Android duplica las pruebas y los ajustes, aunque el código se comparta. Si el público está claramente en una de las dos, empezar por esa y agregar la otra después reparte el gasto y valida antes.
Si funciona sin conexión
Que la aplicación siga sirviendo sin señal obliga a guardar datos en el teléfono y a resolver qué pasa cuando vuelve la conexión y dos versiones del mismo dato no coinciden. Es de las funciones que más trabajo agregan y menos se notan.
Si hay pagos dentro de la aplicación
Cobrar dentro de una app tiene una capa extra: las tiendas cobran comisión sobre las compras digitales y tienen reglas propias sobre qué se puede cobrar fuera. Eso cambia el modelo de negocio, no solo el desarrollo.
Cuántos sensores usa
Cámara, GPS, biometría, lectura de códigos. Cada uno suma permisos, casos de error y variaciones entre modelos de teléfono.
Si hay un sistema detrás o hay que construirlo
Una aplicación casi nunca vive sola: necesita un servidor que guarde los datos. Si ese sistema ya existe, la app se conecta. Si no, hay que construirlo, y suele ser la mitad del proyecto.
Lo que cuesta después de publicar
Este es el costo que casi nadie presupuesta, y es anual:
- Cuentas de desarrollador. Apple cobra una suscripción anual; Google, un pago único de registro.
- Actualizaciones obligatorias. Cada año salen versiones nuevas de iOS y Android, y las tiendas exigen actualizar para seguir publicado. Una aplicación sin mantención deja de estar disponible sola.
- Infraestructura. Servidores, base de datos, envío de notificaciones.
- Correcciones. Modelos de teléfono nuevos, comportamientos distintos.
Un presupuesto realista para mantener una aplicación viva se mueve entre el 15 y el 20 % del costo de desarrollo por año, que es la cifra con la que trabaja el resto del mercado chileno. No es opcional: es la condición para que siga existiendo.
Antes de decidir
La pregunta previa es si la aplicación hace falta. Una aplicación instalable se justifica cuando necesitas notificaciones push, uso sin conexión, cámara o sensores de forma intensiva, o cuando la misma persona la va a usar varias veces al día.
Si ninguna de esas aparece, una web que funcione bien en el teléfono cubre lo mismo con un solo desarrollo, sale antes y no depende de que nadie apruebe una actualización. Está desarrollado en aplicación móvil o plataforma web.
Si ya tienes claro que la necesitas, cuéntanos qué debe hacer y te respondemos con una evaluación. También puedes revisar cómo trabajamos el desarrollo de software a medida.
